记录生活_手机副业项目!
各位糖粉,今天下午13:30-15:30,我们开启了小游戏《糖果快跑》的第一场内测。收到了大家积极的意见反馈。我们将根据大多数游戏玩家的偏好,对《糖果快跑》玩法做如下调整:
1. 去掉每局投入糖果最多的那个用户的“天使护佑”(即免死1次)的权益;
2. 每局随机出现1-2个杀手,最多不超过2个杀手。(对于多杀玩法,不同用户偏好不同,我们暂时遵照大多数用户的偏好,设置较少的杀手出现)
3. 对于之前投入0.1糖果后,如果赢了但不显示收益(仍然是0.1糖果)的问题,经我们排查,是因为投入0.1糖果所能瓜分到的糖果太少了(不足0.01,所以在游戏中不被显示出来。但在后台数据中是有对应的收益的)。为了后续不出现这种误会,我们将最低投入糖果数量改为0.5糖果。
4. 对于游戏中,有部分用户反馈“吞币”的问题,是因为中途我们有在服务器端打补丁,发生了短暂的服务中断,造成了该局收益没有入账。现已通过技术给各位补发完毕,请回到账单核查。(如仍未到账,可联系官方客服处理)。
今日下一场游戏开始时间是:今晚20:00-22:00。游戏内测期间,偶有bug实属正常,欢迎各位糖粉积极批评指正。我们收到反馈后,将会第一时间处理并完善。谢谢大家!
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